La tecnología en el fútbol debe de ser utilizada en tres situaciones nada más: 1) Ojo de Halcón (el balón entró o no) 2) Fuera de lugar 3) Identidad equivocada Todo lo demás, debe ser marcado por los árbitros en el momento y sin auxilio alguno. — Paco Villa (@Paco_Villa_) 30 de enero de 2020
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Author: Redacción